Mercadotecnia

WAFFLE LA NUEVA APP DE SAMSUNG

Si no te resulta práctico el tener que dar scroll para conocer en un extenso feed social las opiniones de todos tus amigos respecto a un específico evento, puede interesarte Waffle, una red social y una aplicación móvil para Android que Samsung acaba de anunciar para permitir publicar contenidos en conjunto, para crear coloridas historias de forma colaborativa.

Su nombre proviene de su propia apariencia de rejilla que recuerda a los waffles o gofres, solo que aquí, cada cuadro de la torta puede ocuparse con fotografías tomadas de las galería del móvil o mensajes y doodles diseñados al instante. Lo llamativo es que cada amigo puede ocupar algunos de dichos cuadros con sus propios contenidos para así publicar en conjunto toda una historia visual relacionada a un cumpleaños, matrimonios, viajes o cualquier otro evento social.

Entonces, Waffle despliega una especie de muro en el que cada usuario comparte contenidos junto a los de los demás teniendo a la mano etiquetas para su categorización, herramientas de edición, botones para dejar comentarios y el “Me gusta” de siempre. Claro, es posible modificar waffles ya existentes así como generar otros más, en todo caso, la clave está en poder “compartir perspectivas propias” entre múltiples personas y a través de un mismo espacio.

Ve el video de presentación aquí:

 

Fuente: wwwhatsnew.com

STARBUCKS Y SU ESTRATEGIA PARA ITALIA

Da igual que pidas tu café de Starbucks en Jordania o Japón, en Finlandia o en el centro de Manhattan, los fans de la cadena con sede en Seattle, estarán mucho más familiarizados con las maneras en que su cafeína cuadra con los tamaños Grande, Venti y Trenta. Sin embargo, a pesar de los nombres italianos, la cadena de cafeterías más exitosa del mundo (que promedió la apertura de dos tiendas al día hasta el lejano año 2007) nunca logró abrir una en Italia.

Todo está a punto de cambiar con el reciente anuncio de la empresa, que finalmente intentará irrumpir en el mercado italiano, para el año 2017, con una primer comercio en Milán. Logrado a través de la asociación con el desarrollador italiano Percassi, dice: “Sabemos que vamos a hacer frente a un desafío único con la apertura de la primera tienda de Starbucks en Italia”, pudiendo estar subestimando la importancia de un movimiento que seguro que será una prueba de integridad para la gran compañía.

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 Así que, ¿por qué no ha ocurrido antes? La historia de Starbucks realmente tiene dos inicios. La empresa fue fundada en 1971 por tres exalumnos de la Universidad de San Francisco, pero no para servir café, sólo para vender frijoles y equipos de alta calidad. Con un nombre capturado un personaje del libro Moby Dick, sus premisas originales cambiaron, a pesar de que su establecimiento original de 1976 siga en el Pike Place Market de Seattle, donde permanece situada “la primera tienda de Starbucks”.

Pero Starbucks, tal como la conocemos hoy en realidad, no se desarrolla hasta el año 1987, poco después de que los propietarios empezaran la venta de café en tienda. Los fundadores vendieron la idea al ex-empleado Howard Schultz, que había dejado de establecer sus propias cafeterías, llamadas “Il Giornale”, para la venta de café expreso. Schultz se inspiró en un viaje a Italia, donde comprobó que las tiendas de café eran un lugar para reunirse, celebrar y relajarse. Al no haber podido convencer a Starbucks a intentar hacer lo mismo mientras trabajaba allí, tomó el nombre de “The Newspaper” para sus propias tiendas: luego compró su antigua compañía de contratantes y volvió a usar su nombre. Al cabo de dos años la empresa creció de seis establecimientos en Seattle, a 140 en todos los Estados Unidos cuando se dio su salida a bolsa en el mercado de valores, allá por el año 1992.

 

Ahora, con 23.450 tiendas en 67 países, Schultz dice que es el momento adecuado para abrir una en la ciudad que le inspiró por primera vez. “El sueño de la empresa siempre ha sido completar el círculo en algún momento, pero no hemos sido preparados”, dijo anunciando la apertura de esta sede en Milán.

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La presión sin duda permanecerá.
A pesar de ser sólo el séptimo mayor consumidor de café en Europa, Italia es donde la máquina de café fue inventada, por lo que cafeterías están profundamente ligada a la cultura local.
Starbucks ha tenido que dar marcha atrás. Son famosos por haber cerrado 61 de sus 84 tiendas en Australia en el año 2008, vendiendo el resto, por “no comprender verdaderamente la verdadera cultura del café en Australia”. También logró ofender a muchos en China mediante la apertura una sucursal en la Ciudad Prohibida en Pekín en el 2000, cerrándola tras las protestas afirmando que “se pisoteaba la cultura china”.

Schultz dice que la salida a Milán está diseñada para “honrar al pueblo italiano y su cultura del café”. Visualmente, tiene que ser un lugar muy seductor que se llene de vida, prometiendo una atención meticulosa a los detalles. Y ya hay planes para otros lugares en Italia también: “todo lo que hemos hecho se asienta sobre la base de esas experiencias maravillosas que muchos de nosotros hemos tenido en Italia”, dice Schultz, que la visitó por primera vez en 1983. “Vamos a tratarla, con gran humildad y respeto”.

Pero mientras que Starbucks se enfrenta a su propio desafío, el riesgo va en ambos sentidos. En países como el Reino Unido, un país con una rica herencia para el té, las cafeterías modernas han cambiado su cara, con el paso de los siglos, alterando la importante tradición de otros pueblos. La segunda cadena de café en el mundo es ahora británica y denominada Costa Coffee.
Después de este anuncio, los críticos ya han comenzado a preguntarse cómo Starbucks se acercará a su aventura italiana. “El sabor suave del café de Starbucks probablemente no será del interés para los italianos, mientras pueden disuadir a los turistas que va a presentarse en las tiendas buscando un pequeño pedazo de casa”, dice un bloguero de la revista Life en Italia.
“¿Se imaginan el daño autoimpuesto por parte de la marca?”, por ejemplo, un periódico italiano, publicaron un titular que decía: “Los italianos rechazan Starbucks Coffee”. Pero con unos jóvenes italianos muy viajados y con cierto índice de aversión a la cultura americana, como cualquier otra nación europea, quizás este país esté a punto de ver una brecha donde, una nueva generación, se aleje de las elegantes casas tradicionales de café italiano, buscando en su lugar un ápice para la comodidad y la conveniencia de Starbucks.

 

Fuente: es.blouinartinfo.com

COCA-COLA TELETRANSPORTA LA RUMBA

Coca-Cola se ha caracterizado por ser una marca que lleva al máximo su slogan “Comparte la felicidad” y por ello sus campañas de marketing promocional dejan experiencias únicas e inolvidables a quienes son “víctimas” de ellas y para ello se apoya del below the line tal y como lo hizo en su más reciente campaña en Londres.

De acuerdo con Millward Brown Coca-Cola tuvo un valor de marca en el 2015 de 83.84 mil millones de dólares (mdd), una cifra que ha crecido año con año y que no se comparan con los 41.41 mil mdd del 2006 o los 73.76 mil mdd del 2001, cifras que demuestran que su dominio en el sector de las bebidas gaseosas.

En esta ocasión decidió sorprender a todos los transeúntes de Brick Lane, Londres, Inglaterra en dónde colocó una vending machine que a simple vista parece como todas las de la marca, pero que en realidad es una máquina teletransportadora.

Aquí te dejamos el vídeo de esta acción below the line que llevo a todos los atrevidos a una gran fiesta al nivel de las de Ibiza, España:

 

Fuente: www.informabtl.com

SPOT EL PERRO ROBOT DE GOOGLE

Spot es el perro robot mejor simulado que hemos visto, es una creación de Boston Dynamics y Google, y desde hace un año no habíamos conocido nada más sobre él. Se caracteriza por ser el hermano pequeño de BigDog – que se acaba de jubilar-, con mucho más futuro en sus andares, y es que Spot es mucho más ligero y capaz en todo tipo de terrenos.

Hoy lo vuelven a sacar a la calle, al menos de forma pública, y nos demuestra que está en plena forma, incluso se permite jugar un rato con Alex, el perro de Andy Rubin. En Google siguen intentando que un cacharro tan llamativo nos parezca normal, con robots haciendo tareas de la casa, o sirviendo como animales de compañía, pero visto lo visto, todavía queda mucho camino por recorrer.

Al perro no parece gustarle mucho su metálico amigo, pero lo realmente interesante es ver los avances que hay en el robot. Como la posibilidad de ponerse de pie desde una posición complicada en el suelo, o lo flexibles y capaces que son sus patas robóticas, que son capaces de andar al trote o caminar pasito a pasito:

 

Nos cuentan que el modelo que vemos es el único que no está en manos de militares, que dicho sea de paso no están muy contentos con su autonomía, y es lo que les hace dejarlos en casa a la hora de pensar en misiones reales.

Destacar que Spot funciona con baterías, como podéis comprobar en el vídeo, no hay cables de por medio para hacerlo funcionar. Podemos volver a verlo en el siguiente vídeo, ya sin perro, y comparar cómo ha cambiado con el siguiente, donde lo vemos en el momento de su presentación:

 

Fuente: www.xataka.com

LLEGÓ LA ERA DEL PAGO POR MÓVIL

PayPal, Vodafone, Mastercard y La Caixa han protagonizado las más importantes novedades presentadas en el Mobile World Congress en cuanto a pagos móviles.

Los pagos móviles ya son un tema clave cuando hablamos de movilidad. Y en el Mobile World Congress, el gran evento de movilidad a nivel global que alojó la ciudad de Barcelona, las novedades para este mercado han sido uno de los temas principales.

Merece la pena destacar aquí que, según un informe presentado por Mastercard durante el MWC de este 2016, los españoles van adoptando poco a poco los medios de pago NFC. El estudio señala que el 10,4% de los clientes digitales (españoles que hayan realizado compras online o pagos contactless en una tienda física en los últimos 6 meses) utiliza el móvil para realizar pagos en tienda física, a través de la tecnología NFC. Esto supone un incremento de más de 4 puntos porcentuales respecto al año anterior. De acuerdo con los responsables de la marca en España, influye el esfuerzo que han realizado las entidades financieras y los comerciantes de España para permitir nuevas formas de pago en los establecimientos.

Un método más usado es alguna de las aplicaciones exitentes en el mercado tipo Google Wallet que fue pionera y ya no existe.

Diversos fabricantes han anunciado nuevos productos y novedades dentro de otras soluciones ya existentes en el mercado. ChannelBiz te ha resumido qué hay de nuevo en el mercado de pagos móviles, para ir conociendo cómo será el futuro en el consumo.

1.PayPal aceptará más métodos de pago

pagos movilesPayPal, la firma de pagos difitales por excelencia, anunció nuevos sistemas para poder aceptar nuevas formas de realizar  pagos a través de dispositivos móviles. Destaca su nuevo lector de tarjetas PayPal Here que busca ayudar a las empresas a ser más flexibles en las diversas opciones existentes en el mercado y basado en tecnología NFC. En principio se comercializará en Estados Unidos, Reino Unido y Australia a lo largo de este año. Así que en España va a tocar esperar para conocer mejor esta herramienta.

De acuerdo con los portavoces de la empresa, “conn el nuevo lector de tarjeta PayPal Here se facilita y agiliza la aceptación, por parte de los negocios online, de todo tipo de pagos independientemente de la tecnología que utilicen”. Así pueden aceptarse pagos con chips, con PIN o contactless, desde sus tarjetas de débito y crédito y también desde dispositivos móviles. Además, aquellas empresas que utilicen PayPal Here podrán aceptar los pagos PayPal a través de la tecnología check-in de PayPal. El lector opera vía Bluetooth en el Smartphone o tablet (para iOS y Android).

Para los comerciantes, el único coste que tiene es un pago único por el lector y una tarifa (dicen desde la emrpesa que reducida, aunque no especifican la cuantía) por cada transacción. Para aceptar los pagos, es necesario que el comercio disponga de la actual versión de PayPal Here.

2.PayPal ha adaptado su app al Samsung Gear 2

La app de PayPal permite ahora a los usuarios de la segunda versión del smartwatch de Samsung realizar los pagos de sus compras. Así, esta se convierte en la primera compañía de pagos en integrar su app en los nuevos smartwatch Samsung Gear, también presentados durante el MWC de este año.

Dicen los responsables del acuerdo que la aplicación permitirá a los usuarios de Gear 2 hacer check-in para pagar en establecimientos físicos, guardar y canjear ofertas y recibir notificaciones de pago sobre la marcha.

3.La Caixa y su nuevo banco móvil

pagos-movilesLa Caixa ha mostrado su banco móvil, que ya lleva unas semanas en el mercado y de nombre imaginBank, el cual ofrece sus servicios online, siendo el usuario quien gestiona sus finanzas de manera autónoma, y con la ayuda de herramientas tecnológicas inteligentes, como aplicaciones móviles y redes sociales.

El director general de e-laCaixa, Benjamí Puigdevall, explicó que este servicio mira hacia los millenials, acostumbrados a trabajar todo online y con aplicaciones móviles. El banco permitirá al usuario pagar a través de su móvil, a través del sistema contactles que ya menjaba La Caixa, además de elaborar presupuestos, controlar sus gastos, archivar  recibos domiciliados, entre otros.  También tiene un chat para atender al cliente de forma personalizada en caso de dudas y, dicen los creadores de la herramienta, que cuenta con una fuerte capa de protección contra los virus maliciosos. Y es que la seguridad sigue siendo una de las principales preocupaciones cuando hablamos de banco móvil o pagos electrónicos.

4.¿Pagar con un selfie o con latidos del corazón?

Una de las tecnologías más llamativas de todo el evento celebrado en Barcelona la pasada semana fue la anunciado por la firma de pagos con tarjeta Mastercard, que usará la tecnología biométrica de identificación “selfie pay“, para permitir a los usuarios validar sus compras por medio de un fotografía en el momento. El objetivo es maximizar la seguridad a la hora de pagar, un tema que mucho preocupa aún a los clientes, ya que una contraseña puede ser robada para realizar pagos en nombre de otros usuario.

Esta tecnología de autenticación por medio de selfies de MasterCard, arrancó en fase beta el año pasado en algunas ciudades de Estados Unidos y Holanda, y se espera que se extienda a otros 14 países en los próximos meses. No sabemos si España está en la lista. Para utilizar el “selfie pay” será necesario descargar la aplicación móvil de MasterCard en el smartphone o tablet, con el que se va a pagar y darse de alta en el servicio.

Según”Selfie pay” también se podrá incorporar en un futuro a las compras en línea por medio de SecureCode de MasterCard, que ofrece otro paso más de verificación.

La misma firma espera usar en un futuro cercano, una tecnología que permite realizar pagos móvilespor medio de latidos del corazón como método de autenticación, de la mano de la empresa canadiense especialista Nymi, aunque cree que aún falta tiempo para que esto sea una realidad. Según han explicado, el sensor estaría dentro de una pulsera o un reloj constantemente conectado al smartphone con el que se realizarían los pagos.

5.Vodafone y PayPal llevan Wallet a España

Como publicó en su momento ChannelBiz, en España, PayPal ha firmado un acuerdo con la operadora Vodafone, mediante el que los usuarios del servicio Vodafone Wallet podrán realizar pagos con su smartphone en tiendas restaurantes y otros comercios minoristas adheridos, y el cargo irá a su cuenta de PayPal. Este es el primer país donde se prueba esta alianza.

Vodafone y PayPal quieren que sus clientes puedan disfrutar de esta novedad antes de que finalice el próximo mes de marzo. La firma de pagos ya tiene un acuerdo similar con Visa para llegar también a los usuarios de esta compañía.

 

Fuente: www.channelbiz.es

Branding y Arquetipos. La Mente y la Marca

Carl Gustav Jung, nació en 1875 en un pueblecito de Suiza. Discípulo avanzado y colaborador de Freud, se le relaciona con el nacimiento del psicoanálisis, la psicología profunda y la psicología de los complejos.

Jung fue el creador de una de las teorías que hoy se utilizan para dotar de contenido a las marcas y segmentar los mercados.

La teoría de los Arquetipos, Arquetipos Junguianos.

Esta teoría parte de la idea que ‘De una manera u otra somos partes de una sola mente que todo lo abarca, un único gran hombre’ (C.G.Jung), es decir existen ideas y patrones de conducta que son universales y están presentes en toda la humanidad, más allá del sexo, cultura, edad o religión, ya que pertenecen a la psique humana.

Independientemente de la cultura y el contexto, los individuos somos propensos a tener el mismo tipo de debilidades, miedos y aspiraciones.

De hecho el comportamiento humano, puede resumirse en 4 grandes ejes, según sus motivaciones:

– Estabilidad, Control, Seguridad (Self-Knowledge)
– Pertenencia, Confort (Belonging)
– Independencia, Exploración (Change)
– Riesgo, dominio (Order)

Esta realidad ha servido para construir modelos que permiten gestionar sentimientos y emociones humanas de forma universal, y por ello, es una herramienta de Branding muy útil para los constructores de marca.

Esta teoría define 12 arquetipos de comportamiento, que marcan un patrón universal de conducta, reflejando una personalidad concreta.

Algunas de las marcas más reconocidas del mundo, están apalancadas en uno de estos arquetipos para universalizar su significado.

 

Veamos esos 12 arquetipos:

EL INOCENTE

MCDONALD

(libre de ser uno mismo) que se basa en el objetivo de ser feliz basados en la fe y el optimismo, se asocia a identidad de marca construida sobre la sencillez, la nostalgia, la niñez y la inocencia pura, es un eterno optimista (McDonalds, Coca-Cola, Scottex).

EL MIEMBRO (el hombre Corriente)

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Encarna los valores sencillos, como la igualdad o la amistad. Parte de la base que todos somos iguales. Sentido común, empatía y realismo. No juega con ostentación ni aspiracionalidad, busca una conexión de marca empática. (ebay, Seat)

EL SABIO

3

Es un libre pensador que cree en la importancia del conocimento. Cuyo objetivo es utilizar la inteligencia y el análisis para entender el mundo y donde la información y el conocimiento es la base analítica del proceso de comprensión. (Google, Philips, CNN)

EL HÉROE

4

Representa el poder, el esfuerzo, el honor y la victoria. Su objetivo es probar su valor a través de actos heroicos, intentar dominar el mercado desde una posición que mejore el mundo, es un ganador. (Nike, Duracell)

OUTLAWER (El Forajido)

5

El rebelde. Las reglas se han hecho para romperse. Romper cualquier idea de convencionalismo, trata de dotar de identidad a públicos y tribus que se sientan diferentes. (Harley Davidson, Roxy, Diesel)

EL MAGO
6
Transforma el mundo, imaginativo y vivaz. Su objetivo es que las cosas se hagan realidad, intentado ser el líder carismático con capacidad de desarrollar una visión y vivir por ella, marcas cuya promesa implícita es transformar a los clientes (Axe, Absolut Vodka)
El AMANTE
7
Romántico, idealista, busca los valores superiores.  Estar en relación con la gente en un entorno agradable, la marca como deseo de complacer vivida con pasión y entusiasmo cuya función última es ayudar a las personas a sentirse deseadas (Alfa Romeo, Martini, L’Oreal, Häagen-Dazs)
EL BUFÓN
8
Irreverente, divertido y original. Sólo se vive una vez y hay que disfrutar de ello. Disfrutar el momento desde la alegría y la diversión desde una óptica ligera de responsabilidades. (Fanta, PlayStation)
EL CUIDADOR
9
Generoso, caritativo, altruista y proteccionista, ve al mundo como algo propio y responsable de él. Marca con clara vocación paternal, cuyo objetivo es proteger y ayudar a los demás. (Volvo, Mapfre, Medicos Sin Fronteras)
EL CREADOR
10
Artista, innovador, inventor. Crear productos de valor duradero a través de crear una cultura propia basada en la imaginación y la creatividad promoviendo la auto-expresión de los clientes, una organización con cultura creativa y desarrollo de habilidades (Apple, Sony, Lego, Swatch).
EL GOBERNANTE
11
Impone las reglas del juego, autoritario, es un líder. Asume el control desde el poder. Liderazgo responsable que otorgan una garantía casi vitalicia de seguridad, calidad y estabilidad. (IBM, Mercedes, Rolex)
EL EXPLORADOR
12
Independiente, atrevido e interpreta su mundo como desde su propia óptica. Libertad y autenticidad, el reto es encontrarse a uno mismo y vivir el mundo que te rodea a tu manera. Sin barreras, ni control. (Jeep, Voll Damm)
Podemos utilizar estos modelos arquetípicos para trazar mapas de posicionamiento y construir nuestra propuesta competitiva, una propuesta basada en valores universales, didácticos que son fáciles de entender ya que el imaginario de los mismos existe en todos los seres humanos.
Nuestro arquetipo, nos ayudará a encontrar nuestra posición competitiva, construyendo valores y personalidad que se trasladarán a todos los aspectos de nuestra marca. (empleados, clientes, proveedores..).
La psicología, como estas herramientas, deberían ser parte habitual de los procesos de branding, ya que al fin y al cabo, lo que queremos es vincular personas con marcas, que no es otra cosa que vincular psiques con historias.
En fin, construir una marca, es intentar llegar a la mente de tu consumidor.
Fuente:  www.branzai.com

ATLAS ROBOT EL NUEVO HUMANOIDE DE GOOGLE

La nueva versión del robot Atlas supone un gran salto con respecto a su predecesor. La empresa que lo desarrolla, Boston Dynamics acaba de publicar un vídeo en su cuenta de YouTube mostrando los grandes avances que han incluido en este nuevo humanoide, que inicialmente se creó para la competición de robots que organiza DARPA, la Agencia de Proyectos de Investigación Avanzados del Departamento de Defensa de EEUU.

Desde que se presentase en 2013, ha ido perfeccionándose y la versión presentada ahora, descrita como la «nueva generación» de Altas por Boston Dynamics, es un gran salto hacia delante que lo convierte más bien en una ‘nueva especie’.

Está diseñada para funcionar tanto en exteriores como en el interior de edificios. Funciona con electricidad y sus mecanismos de movimiento lo hacen con unsistema hidráulico. Ha decrecido en tamaño y peso con respecto al anterior, ya que mide 175 centímetros y pesa 82 kilos cuando su predecesor contaba con 190 centímetros de altura y 156 kilos.

Repartidos por el tronco y piernas tiene varios sensores que utiliza para mantener el equilibro que funcionan junto al LIDAR (Light Detection And Ranging que corresponde a detección por luz y distancia) que tiene instalado en la cabeza, una herramienta que le permite evitar obstáculos, evaluar el terreno y orientarse. En el vídeo se puede ver cómo es capaz de coger una caja que le quitan varias veces y cómo mantiene el equilibrio a pesar de los empujones. Pero lo más sorprendente es la velocidad a la que se vuelve a poner en pie cuando por fin logran tirarlo al suelo.

En un futuro este robot realizará exploraciones en zonas peligrosas para los humanos, como áreas afectadas por desastres naturales, escombros, incendios o guerras.

 

 

 

Fuente: Elmundo.es

Facebook potenciará la realidad virtual con Samsung

La aparición de Mark Zuckerberg fue una de las sorpresas en la presentación ayer del Samsung Galaxy S7. Tras desvelar la firma surcoreana su nuevo S7 y su pequeña cámara capaz de grabar contenido en 360 y compartirlo a través de los canales 360 de Facebook y Youtube, el fundador de la mayor red social del mundo apareció en escena, con una frase que reforzó el mensaje de Samsung sobre la importancia creciente de la realidad virtual.

Zuckerberg, cuya presencia fue muy celebrada y que fue perseguido en los pasillos como una celebrity, aseguró rotundo que las gafas de realidad virtual son la próxima gran plataforma para el entretenimiento y para mucho más. Así, avanzó que va a hacer de Facebook una plataforma de lanzamiento de vídeos en 360, o lo que es lo mismo de contenidos inmersivos.

El fundador de Facebook, que aseguró que las gafas VR de Samsung son las que mejor experiencia ofrecen, dijo que ya hay un millón de horas de vídeo para ser vistas en las gafas VR de Samsung.

Zuckerberg recordó la alianza entre Facebook y Samsung en realidad virtual, pues las gafas de la surcoreana utiliza tecnología de Oculus (propiedad de la red social). «Estoy muy contento con esta unión, porque Samsung es el mejor para suministrar hardware de calidad (gafas y cámaras) y Facebook en el desarrollo de contenido, redes sociales y streaming».

A Zuckerberg parece que le gustó la estrategia de Samsung de regalar las gafas a quienes hagan una compra durante el periodo de preventa de su nuevo smartphone S7 y S7 Edge. Una maniobra con la que pretende llevar sus gafas a un mercado masivo.

La apuesta de Samsung por la realidad virtual también se vio en otras dos acciones. Su presentación se pudo seguir por streaming en todo el mundo en 360 y a los asistentes a su presentación les recibió con unas gafas, que tuvieron que ponerse varias veces durante el evento. La surcoreana también ha abiertos en la Plaza de Cataluña (Barcelona) un espacio en forma de cubo donde cualquier persona puede pasar y probar sus gafas subiendo a una montaña rusa. En total, hay 24 puestos para experimentar. Este espacio estará abierto hasta el día 28, después se trasladará a la Plaza de Callao, en Madrid.

 

A continuación les dejo el video de la presentación:

 

Fuente: elpais.com

ReFLEX EL CELULAR MÁS FLEXIBLE DEL MUNDO

Investigadores del Human Media Lab de la Universidad de Queens han desarrollado un smartphone con pantalla flexible de alta resolución con la que se puede interactuar a base de, precisamente, cómo y cuánto sea doblado.

La propia organización ha explicado que mediante una retroalimentación táctil física se permite la interacción con sus aplicaciones a través de gestos de pliegue. Así por ejemplo, en función de cómo se doble el smartphone se podrán pasar las páginas de un libro o bien ojearlo, dependiendo de la presión e inclinación aplicada.

«Esto representa una forma completamente nueva de interacción física con los teléfonos inteligentes flexibles», ha explicado Roel Vertegaal, director del Human Media Lab.

La pantalla es un panel flexible OLED de LG a una resolución de 720p y corre bajo el sistema operativo Android 4.4, optimizado con un motor con tecnología háptica en la parte trasera que es lo que permite dotar de respuesta el movimiento del usuario, explica la organización.

Sin embargo, Vertegaal explica que el dispositivo también incorpora un sistema de bobina de voz que permite simular fuerzas de fricción para que el uso del smartphone sea más natural. «Llos usuarios pueden sentir la sensación de cómo se mueve la página a través de sus dedos gracias a una vibración detallada del teléfono. Lo que también permite la navegación para ciegos», puntualiza.

En esta misma línea, el novedoso sistema de control del smartphone permite una simulación física más precisa para interactuar con datos virtuales, siendo el ejemplo más sencillo el uso de esta tecnología con el popular juego Angry Birds. «Cuando un usuario juega, la doblez de la pantalla sirve para estirar el tirachinas, así, a medida que la goma se expande, los usuarios experimentan vibraciones que simulan las de una goma real estirándose. Cuando dispare el usuario notará una sacudida», explica Vertegaal.

A continuación  pueden ver un video de esta impresionante tecnología:

 

 

Fuente: www.eleconomista.es